Ahogy ígértem a 2D vagy 3D vasalás? bejegyzésben áttekintjük a síkbeli és térbeli vasalás közötti különbséget.
Egy nagyon egyszerű szerkezeten mutatom meg a különbségeket. Az alábbi áthidaló vasalását fogom elkészíteni a különböző lehetőségek szerint. Itt most az egyszerűség kedvéért egyenletes kengyel kiosztást használok.
2D vasalás
A következő videóban megnézheted a síkbeli vasalás menetét.
A videó nem minden böngészőben jelenik meg, javaslom a Firefox vagy a Google Chrome használatát a megtekintéshez.
Mit figyelj meg a videóban:
- Az Eszközök - Beállítások - Vasalás - Általános - Vasalásmód 2D / 3D ki van kapcsolva, ha így készítjük a vasalást.
- A kengyel elhelyezésekor meg kell adni a vetítési irányt.
- A hosszvasak megadásakor különböző betontakarást alkalmaztam mert a kengyel belsejébe kerül, így a hossz irányban nagyobb a betontakarás. Nem "kommunikálnak" a síkbeli vasaláskor a nézetek és metszetek.
- Kengyelnél a metszetben, hosszvasnál a nézetben a megadott vas nem tudja hogy mennyi darab lett elhelyezve, melyet meg kell adni külön. A megadásnál ugyanazon darabszámot és távolságot kell megadni, különben ellentmondásos tervet készítünk.
- Figyelni kell hogy melyik elhelyezést számolja mert előfordulhat a darabszám többszörözése.
3D vasalás
A következő videóban követheted a térbeli vasalás menetét.
A videó nem minden böngészőben jelenik meg, javaslom a Firefox vagy a Google Chrome használatát a megtekintéshez.
Mit figyelj meg a videóban:
- Az Eszközök - Beállítások - Vasalás - Általános - Vasalásmód 2D / 3D be van kapcsolva, ha így készítjük a vasalást.
- A kengyel elhelyezésekor nem kell vetítési irányt megadni, mert tudja a térbeli modell miatt a program hogy melyik vetületével jelenik meg.
- A hosszvasaknál minden oldalon azonos betontakarást használtam, mert elhelyezéskor az oldalnézetben is mozgatja a vasat, "kommunikál" a nézet és metszet egymással.
- Minden nézetben és metszetben tudja hogy mennyi betonacélt helyeztünk el és így nem kell külön megadni.
- Nem tudsz olyan tervet létrehozni, amiben a nézetben és a metszetben más darabszám vagy kiosztási távolság szerepel.
- A térbeli modell "épül", nem lehet probléma a darabszámmal. Azt számolja, ami a modellben van. Itt megint kiküszöböltünk egy emberi tévedési lehetőséget.
A videó végén nem mutattam meg a 3D modellt. Egy kép róla, ahol a szerkezetet áttetszővé tettem, hogy a vasak látszódjanak.
3D vasalás modell nélkül
Igen van egy ilyen lehetőség is, amikor nincs térbeli modell a szerkezetről, de a betonacélokat térben adjuk meg. Hogyan? nézd meg!
A videó nem minden böngészőben jelenik meg, javaslom a Firefox vagy a Google Chrome használatát a megtekintéshez.
Mit figyelj meg a videóban:
- Az Eszközök - Beállítások - Vasalás - Általános - Vasalásmód 2D / 3D be van kapcsolva, ha így készítjük a vasalást.
- A kengyel megadásakor meg kell adni hogy melyik síkba készül a betonacél, mert ez alapján generál egy nézetet.
- A kengyel elhelyezésekor meg kell adni a vetítési irányt, mert így készíti el a másik irányú nézetet.
- A nézetet át kell alakítani metszetté.
(ezt csak másodszorra sikerült abszolválnom, de úgy gondoltam így életszerűbb a videó és nem vettem fel újra) - Itt is "kommunikálnak" nézetek és a metszetek. Nincs hiba lehetőség, hogy ellentmondásos tervet készítsünk.
- Itt is térben készül a vasalás, aminek a mennyiségét kérhetjük le. Ez a hiba lehetőség is kiszűrve.
Ezen 3D modellt is megnézhetjük. Itt nem kell áttetszővé tenni, mert nincs.
Összefoglalás
Sebesség
A vasak elhelyezése, feliratozása, … a modellel készített 3D vasalásnál a leggyorsabb. Természetesen a teljes terv elkészítésénél számít a modell "építésére" fordított idő is.
Hibalehetőség
Mind a nézetek és metszetek közötti ellentmondás, mind a darabszám szempontjából a hibát csak a 2D vasalásba tudsz létrehozni. A 2D-ben figyelni kell hogy minden "nézetben" és "metszetben" ugyanazon elhelyezési számmal szerepeljen valamint hogy csak egyszer számolja a program a többi helyen ignorálni kell a vasakat.
Vizuális kontroll
Természetesen ez csak a 3D vasalásokban van.
Ütközés vizsgálat
Ezt is csak 3D-ben lehet alkalmazni. Erről majd még külön írok majd egy bejegyzésben.
Azt hiszem ennyi érv is elég a térbeli vasalás mellett.